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Élimination
ÉLIMINATION (ou Cut Throat) Sauf lorsque clairement contredit dans ces règles complémentaires, les Règles générales de billard à blouses s'appliquent.
TYPE DE JEU L'Élimination (ou Cut Throat) est un jeu très populaire dans les rassemblements sociaux, plutôt que dans le jeu compétitif sérieux. Il est très agréable à jouer – rapide avec des règles simples. Un jeu idéal pour un groupe ayant un nombre impair de joueurs.
JOUEURS 3 ou 5.
BILLES UTILISÉES Ensemble complet de billes numérotées de 1 à 15 en plus de la bille de choc.
DISPOSITION DES BILLES EN TRIANGLE Les billes sont disposées au bas de la table au moyen d’un triangle. La bille 1 est placée dans la pointe du triangle sur la mouche du bas; les billes 6 et 11, dans chacun des coins du triangle; toutes les autres billes sont placées au hasard.
DÉTERMINATION DES GROUPES Pour les parties à trois joueurs, le premier joueur a le groupe de billes de 1 à 5; le deuxième, de 6 à 10, et le troisième, de 11 à 15. Pour les parties à cinq joueurs, le premier joueur a le groupe de billes de 1 à 3; le deuxième, de 4 à 6; le troisième, de 7 à 9; le quatrième de 10 à 12, et le cinquième, de 13 à 15.
BUT DU JEU Empocher correctement les billes des adversaires avant que ces derniers empochent correctement vos billes.
POINTAGE Les groupes de billes n’ont aucune valeur. Le gagnant de la partie est le joueur qui a encore une bille(s) sur la table lorsque les billes de tous ses adversaires ont été correctement empochées.
BRIS VALABLE Le premier joueur doit faire le bris. Si le bris n’est pas valable, le prochain joueur peut choisir d’accepter la position et de jouer, ou de replacer les billes dans le triangle et d’effectuer un nouveau bris lui-même. Toutes les billes empochées lors d’un bris valable restent dans les poches.
RÈGLES DE JEU 1. Les joueurs doivent se décider avant la partie s’ils jouent un jeu à coups annoncés ou non.
2. Pour qu’un coup soit valable, la bille de choc doit en premier faire contact avec la bille visée d’un adversaire. Sur tous les coups, le joueur doit faire toucher la bille de choc à une bille visée puis empocher une bille numérotée ou faire toucher à la bande la bille de choc ou n’importe quelle bille numérotée. Si ces conditions ne sont pas remplies, il y a faute. Le joueur a le droit de continuer à jouer aussi longtemps qu’il empoche correctement une bille visée (Voir exception: Règle de Jeu 4.)
3. Si un joueur empoche incorrectement n’importe quelle bille de l’adversaire, ces billes sont replacées sur la mouche arrière; mais si un joueur empoche incorrectement ses propres billes, les billes restent dans les poches. Si un joueur empoche la dernière bille de son groupe, que ce soit sur une faute ou non, cette bille reste dans la poche et sa manche est terminée.
4. Lorsque la dernière bille du groupe d'un joueur est correctement empochée, ce joueur est éliminé de la rotation du jeu et ce pour le reste de la partie à moins qu'une faute soit commise par un joueur qui fait encore partie du jeu; lorsqu’un joueur est rétabli en raison d'une faute, ce joueur reprend sa position normale dans l'ordre original du jeu.
5. Lorsqu’un joueur a bille de choc en main derrière la corde de tête (par exemple après que la bille de choc ait été empochée) et que toutes les billes des groupes de tous ses adversaires se trouvent derrière la corde de tête, la bille visée qui est la plus proche de la corde de tête peut, à la demande du joueur, être replacée sur la mouche arrière. Si deux billes ou plus sont d’une distance égale de la corde de tête, le joueur peut désigner laquelle de ces billes il veut replacer.
6. Lorsque des parties successives sont jouées, l'ordre dans lequel les joueurs vont jouer la prochaine partie est le même que l’ordre dans lequel les joueurs ont été éliminés au cours de la partie précédente (le premier joueur éliminé fait le bris; le gagnant joue le dernier; les autres selon l’ordre d’élimination).
BILLES EMPOCHÉES INCORRECTEMENT Les billes du groupe de l’adversaire sont replacées sur la mouche arrière; aucune pénalité. Les billes du groupe du joueur restent dans les poches, aucune pénalité.
BILLES NUMÉROTÉES PROJETÉES HORS DE LA TABLE Toutes les billes sont replacées sur la mouche arrière. Le coup est une faute et la pénalité pour une faute se trouve plus bas dans ces règles. Le joueur suivant accepte la position de la bille de choc.
BILLE DE CHOC PROJETÉE HORS DE LA TABLE OU EMPOCHÉE L’adversaire a bille de choc en main derrière la corde de tête.
PÉNALITÉ SUITE À UNE FAUTE Le tour du joueur se termine. De plus, une bille de chacun des groupes des adversaires qui ne sont pas sur la table sont ramenées dans le jeu. Les joueurs qui étaient éliminés peuvent être rétablis à tout moment jusqu’à ce que la partie soit terminée. Si le groupe d'un joueur n’a aucune bille empochée au moment d’une faute par un de ses adversaires, la pénalité n'a aucun effet sur ce groupe ou joueur; la pénalité est supprimée.
Dans le but d’alléger le texte, le masculin est utilisé comme genre commun pour désigner les hommes et les femmes.
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Information et Liens Relie


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